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Emu48(Windows)やDroid48(Android)などのエミュレータ多数 ■基本操作 ■プログラミング ■TIPS ■リンク 公式サイト(米国HP) Calculators-hp.com hp48g HP 48 Tutorial ■関連ブログ #bf #bf
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アリャリャン コリャリャン ヨーイトナー
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ImportDesigner Quick_CRMの業務で使用するテーブルに、CSVファイルのデータを インポートする画面を作成します。 進行状況を示すプログレスバー、読み込み件数、処理を行った件数を 表示することが出来ます。 エラーが発生した場合、エラー内容が記載された (CSVファイル名)error.csvというファイルが作成されます。 - / -
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hp 50G F2229AA ABA [並行輸入品] ■基本操作 n進法操作 ■プログラミング ■TIPS 方程式ライブラリ一覧表 単位一覧 ■リンク 公式サイト(米国HP) Calculators-hp.com hp50g - hp電卓まとめ hp50gを使い倒す。 ■関連ブログ #bf #bf
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[97/04/09 03 46] E.Watanabe 「[大会] 第1回R.C.大会inWWW開催のお知らせ」 【第1回R.C.大会 in WWW 開催のお知らせ】 皆さんお待たせ致しました。 第1回 World Wide Web R.C.大会出場ロボットを募集致します。 ┌────────┐ │基本的なこと┃ ────────── ●参加者は、R.C.の正規ユーザーでなければなりません。正規ユーザーである 確認を、ELECTRIC SHEEP社へ依頼するため、登録葉書を同社へ返送してある 必要があります。 ●エントリーされたロボットをリーグに組み込み、オートバトルモードで戦わ せます。その結果、上位8体を決勝進出とし、決勝トーナメントで優勝を決 定します。 ●エントリー数が50体を超えた場合、リーグを2つ以上に振り分け、予備予選 を行ないます。予備予選は48時間ずつ行ない、それぞれの予備予選リーグの 総合勝率上位20体を予備予選通過とします。 ●出場させるロボットは一人一体とします。 ┌───────┐ │戦闘の心得┃ └━━━━━┛ ●使用するバージョンはR.C.V1.2です (ロボット集Vol.6に収録されています) ●戦闘は通常マップ3種にて予選を合計 約100時間行ないます。拡張マップは 使用しません。 ●予選順位は、BD率{Break Down 率の略。(ポイント-勝ち数×2)÷(勝ち数 +引き分け数)}によって決定します。 BD率の高いロボット上位8体が決勝 トーナメントに進出します。 ●プログラムに関する制限はありません。ただし、故意による入水自殺は禁止 行為とします。 ●パーツ(脚・ボディ・武器)に関する制限はありません。 ●バトルスピリットあふれるロボットを作成しましょう。戦う気が無いと帝王 が判断したロボットは、そうじきに吸われてポイされる可能性があります。 ┌──────┐ │結果発表┃ └━━━━┛ ●予選の途中経過や決勝トーナメントの結果などを、でんきそうじき内にある R.C.部屋( URL http //www.******.or.jp/~****/rc.html )及び、NIFTY FSHARPU MES 17「R.C.Colosseum」にて発表します。 なお、情報の更新はR.C.部屋が優先します。また、主催者の通信環境上の理 由により、R.C.Colosseum への情報転載は最大で1~3日程度遅れる場合があ ります。 ●これまで行なわれた NIFTY大会からの通算で、初参加に相当するコンストラ クターの中から最も優秀な成績を収めた方を新人賞とします。 ●主催者が気に入ったロボットには特別賞が送られる場合があります。その他、 主催者が気紛れで賞を設定するかも知れません。 ●参加ロボットは大会終了後、R.C.部屋、及び NIFTY FSHARPUライブラリにアッ プロードします。 ┌──────┐ │参加方法┃ └━━━━┛ ●ロボットをメールで、主催者である E.Watanabe(****@******.or.jp)に 送ってください。 ●ロボットは RCLR.R でいらない情報を消してから LHAで圧縮し、JIS7-ISH 、 もしくは BASE64,uuencode 等をかけてください。なお、NIFTY上で言うバイ ナリメールは Internetには送れません。 ------------------------------------------------------------------------ ※要注意事項 1) ISH.X , aish.x , ISH.COM , ISH32.DLL を使う場合は、必ず JIS7オプ ションを付けてエンコードして下さい。 例1) C \ ISH ROBOT.LZH /s7 例2) C \ aish -s7 ROBOT.LZH JIS8やSJISでエンコードしたメールは文字化けしてしまい、元のロボッ トファイルに戻せなくなってしまいます。 2) 俗に言う半角カタカナ文字をメール中に使用しないで下さい。特に顔文 字の類の使用には十分注意を払ってください。半角カタカナを使用した メールは文字化けしてしまい、正常に読めなくなってしまいます。 3) 各種メーラーを使用する際には、送信時にミスが起こらない様、バイナ リエンコード・デコードセルフテストを事前に行なっておいて下さい。 4) Micro$oft社製 Internet Mail を使用する場合は、Internet公害を発生 させない様、適切な環境設定を行なっておいて下さい。もしくは使用し ないで下さい。;) ------------------------------------------------------------------------ ●メールのタイトルは、「ROBOT0000」としてください。 └── (serial No.) ※) R.C.を TAKERUで購入された方は、メールのタイトルは「ROBOT????」と しておいて下さい。メール中のシリアルナンバー(ユーザナンバー)を 書く部分は全て「????」のままでかまいません。 また、ユーザ確認のために本名をメール中に書いておいて下さい。 ●NIFTY-Serve上からメールを送る際は、以下の仕様に則ってお送り下さい。 ------------------------------- ここから ------------------------------------ TO INET ****@*******.or.jp (送り先(E.Watanabe)のメールアドレスです) SUB ROBOT???? (自動的にこれがメールのタイトルになります) FROM E.Watanabe (ハンドルでメールを出したい時に指定) [登録処理用ヘッダ] ????ROBO E.Watanabe │ │ └── 発表する時に使うコンストラクター名です(最大半角22文字) │ │ (普段使っているハンドルでなくても構いません。) │ └────── ロボットのファイル名(8文字、余りは半角スペース) └──────── シリアルナンバー4桁 [コンストラクター] E.Watanabe( ****@******.or.jp ) │ └─ 自分のID、転載の方は転載者のID └─────────── 普段使っているハンドルまたは本名 [コメント] ドキュメントへの書き忘れ等あったらここに書いてください。 TAKERU購入の方はここに本名を書いてください。 [ロボット名] ひたすら脱力 》 ROBO.lzh for ALL-OS ( use jis7 ish ) [ 9 lines ] 》!!S4!!gR!2"DRo F ~ s!C$op RcP)$m! !!(y!"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t 》!!S4!!gR!2"DRo F ~ s!C$op RcP)$m! !!(y!"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3t 》 : 》 : 》c3%O'JsKpV=HsT5(gtN')x7@_^D;"xk't(qa)37w$c 1z/b3}!'RGOq!A$q+mstS0F2gL!?jTcK} 》--- ROBO.lzh (9/9) --- ------------------------------- ここまで ------------------------------------ ●ドキュメントの類は、メールの中に直接書いておいて貰っても良いですが、 別ファイルにしてロボットと一緒にアーカイブしておいて下さる方が、主催 者側としては作業の手間が省けて嬉しいです。 また、なくても困りませんが、ロボットの宣伝・生い立ち・性格、あなたの 野望・近況・愚痴・座右の銘等、何か書いてもらった方がありがたいです。 ●今回の大会が初参加になる方は、ドキュメントにその旨を明記しておいて下 さると助かります。 ●参加方法などで分からない事が有りましたら、e-mail ****@*******.or.jp、 もしくは NIFTY-Serve FSHARPU MES 17「R.C.Colosseum」内で質問して下さい。 ●第19回NIFTY大会は、大会管理上、欠番とさせて頂きます。 !注意! ●ヘッダにはロボット名でなくロボットのファイル名を書いてください。 詳しくはR.C.のマニュアル11ページをお読みください。 ●あきらかに反則と分かる異常な技は 使わないでください。 ●参加の締切は、7/1(火) 23 59 頃とします。 皆さんの御応募をお待ちしております。 第1回 WWW 大会主催者 E.Watanabe (****@******.or.jp) [97/05/07 23 25] E.Watanabe 「第1回R.C.大会 in WWW 開催締切日変更」 -------------------------------------------------------------------- 【第1回R.C.大会 in WWW 開催締切日変更のお知らせ】 ●参加の締切は、9/1(月) 23 59 頃とします。 皆さんの御応募をお待ちしております。 第1回 WWW 大会主催者 E.Watanabe (****@******.or.jp) -------------------------------------------------------------------- WWW大会延期の理由ですが、 ・7~8月はまともな生活してない気がする ・馬鹿通信大学(仮)杯と重なった(※同時にWWW配信するのはツライ) ・夏の大会はイヤナ予感がする(ぉ -------------------------------------------------------------------- o(^^)o E.Watanabe www01 (2)「第1回R.C.大会 in WWW 開催のお知らせ(再掲)」へ移動 《第1回 R.C.大会 in WWW》へ戻る
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◆DELTA/.bz. ★登録日 2006-03-20紹介文愛と勇気のセーラー服美少女戦士セーラームーソ @/(( )))@ J *・゜゚・*:.。..。.:*・゜゚・*:.。.。.:*・゜゚・*:.。..。.:* .リ*´▽`)リノ | <ムーンヒーリング乙カレーションポイントは充分に頂いたからお返しはいらないよ~メッセージは大歓迎! 1ポイントだけ頂戴ね Δでデルタたんです♪三角ではありませぬ♪ -- |ω・☆) (2009-04-02 08 11 19) 看板ではお世話にw・・おいたあああんと呼ぶと喜ぶそうなwヾ( ´・∀・)ノシ -- ランチ (2009-04-02 22 39 31) おいたぁああん♪ -- ししろ (2009-04-03 12 02 16) 名前 コメント
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ノートリスト 10月9日木曜日ノート 10月30日ロボティクスの講演 10月2日木曜日ノート もっと使いやすいコンピュータデザインを目指す Overview why do we evaluate? whatis believe, what is true. we have to test. Don t Evaluate, Listen to the Pope! Early icons アイコン今昔 How did they know which was better? They learn what people like, need. ブラックからカラーに。もっときれいなグラフィックに。 How to evaluate which mp3 Player is better? Unhappy user 望んだものを手に入れられるとは限らない。 Why Evaluate in HCI? 人が何を必要としているのか知る必要がある・・・要求分析 ユーザビリティ分析、 実験、 インタビュー、アンケート、フォーカスグループインタビュー、フィールドスタディ earPod s approach -問題 目を使わないインターフェースデザインなので、ディスプレイがない しかし、音声は連続的で、すべて聞いては時間がかかる。 -解決案 途中で中断することを可能にする 非言語音を用いる 実験結果 単階層のメニューからターゲットを選択する場合 習熟によって聴覚インターフェースのほうが早くなり、操作時間の差が大きくなる。 How did we get these Results? Designed an Experiment Collected the Data Analyzed the Results ユーザ中心設計の方法と活動 ユーザのニーズ デザイン プロトタイプ 評価 Field Study Data Usability Labs ユーザとアシスタントを観察室から観察 ニールセンの5人ルール 被験者は何人必要? 被験者が10から15人いれば複数のユーザーグループを評価でき、 より多くの問題を特定でき、何人か欠けても対応できる 何も新しいことが出てこなくなるまでテストを続けるよう進める専門家もいる 典型的には5人から12人くらい 典型的課題をデザインする 課題は被験者が探索できるようオープンにする 適切な評価指標を特定する 指標の妥当性:意図したものを測れているか クリック数は満足の指標として妥当か 課題達成時間は難しさの指標として妥当か
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メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 練習・イベント関連のお知らせ 練習の有無やイベント直前情報などを随時更新します♪ (トップに戻る) 名前 コメント 29代副会長の駒形です。 3学期は練習の有無を掲示板に載せます。 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-12-02 05 50 05) 今日の朝練はコートが濡れていて危険なため中止です。 -- 駒形 (2008-05-27 05 36 31) コートが乾いたので、今日の午後練はあります。注意してください。 -- 駒形 (2008-05-20 16 37 18) 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-05-20 06 06 33) 今日の朝練はコートが濡れているため中止です。 -- 後藤 (2008-05-15 05 52 52) 今日の午後からの正規練習は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-05-13 16 41 58) 今日の朝練は雨のため中止です。 -- 後藤 (2008-05-13 05 58 25) 今日の朝練は雨天のため中止です。 -- 後藤 (2008-05-10 05 46 27) 今日は本入会ミーティングがあるので、午後の正規練はありません。 -- 駒形 (2008-05-08 14 12 00) 今日は本入会ミーティングです! 場所は1C210、時間は18:15からです!!たくさんの参加をお待ちしてます。 -- 駒形 (2008-05-08 10 03 29) 5/3(土)、5/6(火)は祝日のため朝練、午後練ともにありません。 -- 駒形 (2008-05-02 15 03 25) 明日、4月29日は祝日のため朝練・午後練はありません。その変わり、球技大会があるので参加お待ちしています!! -- 後藤 (2008-04-28 13 00 00) 雨が強く降ってきたので、練習は中止になりました。 でも、ご飯は行きます!6時に各共用棟集合です!! -- 駒形 (2008-04-24 17 16 14) 今日はコートが乾いているので、午後からの正規練あります!遅れてもいいので参加待ってます!! 練習後ご飯も行きます☆ -- 駒形 (2008-04-24 16 56 25) 4月29日にTHE球技大会!~チャリの旅と共に~やります!! 13 00から医学体育館で球技をして、15 00からは天久保,春日,桜などのつくばに住む上で欠かせないポイントを自転車で巡ります♪ 集合は12 30に一の矢,平砂各共用棟です。持ち物は室内シューズと自転車です! みなさんの参加をお待ちしています☆ -- 新歓THE球技大会!~チャリの旅と共に~長 (2008-04-21 21 53 22) 今日の朝練はコートが濡れているため中止です。 -- 後藤 (2008-04-19 05 24 02) 4月26日にforest運動会やります!イェイ!!みんなで体を動かすレクを行ったあと、三学食堂でご飯を食べましょう♪参加希望の方は15:30に平砂共用棟か15:40に一の矢共用棟に集合してください。 たくさんの参加をお待ちしております(^▽^) -- forest運動会長 (2008-04-18 11 45 41) 今日のクッキングパーティーはミーティングのためありません。 -- 後藤 (2008-04-16 17 30 38) 今日の午後練は雨のため中止です。 -- 駒形 (2008-04-10 16 15 31) 今日の朝練は雨が降っているためありません。 -- 管理者(次回からトップお願いします。) (2008-04-10 05 41 26) 4月12日に野生の森でレク&バーベキューを行います!! みんなで楽しくレクをした後に肉食べ放題のバーベキューです! 16 00に平砂共用棟前か一の矢共用棟前に集合してください。 たくさんの新入生の参加をお待ちしています。 -- 新歓レク&バーベキュー長 (2008-04-07 13 43 14) 4月9日に一の矢学生宿舎にてクッキングパーティーを開催します。18時30分に平砂共用棟もしくは一の矢共用棟に集合して下さい。気軽に参加してみてください。たくさんの参加をお待ちしてます! -- 新歓自炊会長 (2008-04-07 08 21 48) 4月8日に大学内兵太郎池にて花見を開催します!!18時に平砂共用棟もしくは18時15分に一の矢共用棟にお集まり下さい。たくさんの参加をお待ちしてます(^O^) -- 新歓花見長 (2008-04-06 19 07 28) テストですー 新しいものが上になります♪ -- 管理者 (2008-03-15 18 31 45) FOREST新歓HPトップへ
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【登録タグ CD CDS 舞音KAGURACD】 サークル:舞音KAGURA 始まりの春―― 小峠 舞が歌う音楽サークル リスナーと共に創り上げたイメージワード企画第三弾『東方妖々夢ver.』 01 セツナ セツナ 02 さようなら。ありがとう。 03 POP N MAGIC!! 04 MAYOHIGA 05 B 06 トリップトラップ http //muonofficial.com/new_discography/sign/
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TradeSkillLimited (閲覧制限がある内容をこちらにまとめました。) TradeSkill Cultural Armor Symbol (2007/10/03以降) TradeSkill Weapon Seal - Slot Type 12 Aug (~Lv80) Soloist Seal - Slot Type 17 Aug (Lv85~) SoF JewelCraft Itemなどのリンク先は、古いものはEQTC、新しいものはAllakhazamにしてあります。 名前 Cultural Armor Symbol (2007/10/03以降) Recipeの概要材料の種類Template作成に必要なDrop Itemである主要素材は、Silk(絹)、Animal Pelt(革)、Ore(金属) だけです。 補助素材のSpinneret Fluid、Marrow、Loam を使うのはArmorもしくはAugを作るとき、です。 2007/11/20のPatchで、GnomeのTinkeringでもArmorを作る際にはそれらが必要になりました。 材料の消費量Template作成時に主要素材を消費する数は、以下の通りです。 消費量1(silkは2) Wrist、Hand、Neck、Face 消費量2(silkは4) Head、Arms、Feet、Waist、Shoulder 消費量3(silkは6) Legs、Chest、Back Armorは、Templateを1個、と、補助素材を1個、を消費します。 Augは、主要素材を1(silkは2)個、と、補助素材を1個、を消費します。 SkillUp Bonusの有無ArmorやAug作成時にはSkill Up Bonusが存在します。 Template作成時にはSkill Up Bonusはありません。 考察上記より、ArmorもAugも作れる状況下では、 Spinneret Fluid、Marrow、Loamを節約したい状況でない限り、 WristやHandsはArmorを作り、それ以降はAugを作る、 のが望ましいことになります。 リストの注意点緑の材料/部位は、現時点ではrecipeの見つかっていないもの(=貯めなくて良いもの)、や、作らなくて良いもの、です。 青の材料は、Venderで売っているものです。 赤の材料/部位は、注意すべきところです。 Trivalの注意点Silk Robe Templateに関してSilk Robe Templateだけは、LeatherやMetalのChest TemplateよりもTrivalが+5高くなっています。 Silk Tunic Templateと紛らわしいので気をつけてください。 Trivalの順の入れ替わりTemplateとArmor/Augでは、FeetとArmsのTrivalの高さの順が入れ替わるので注意してください。 Invisible Armor TemplateのTrivalTemplateに於いて、NeckやFaceのTrivalはWristのそれにほぼ等しく、ShoulderやWaistのはHeadのに、BackのはLegsのに等しくなっています。 その為、Superb以外のところでは表記を省略しています。 備蓄対象Guild Bankでの貯蓄対象とするのは、Trivalが230程度以上のPristine-Indium以降あたりでしょうか。 公式 Template 消耗品 非消耗品 Skill 素材normal drop 補助材一般店売り 薬品一般店売り 型一般店売り 道具一般店売り 容器 Plate ??? Ore x 1~3 ??? Coal Metal Tempering Chemicals Plate ??? Template Mold Smithy Hammer 各種 Forge Smith Chain Chainmail ??? Template Pattern Leather ??? Animal Pelt x 1~3 ??? Filament Tanning Chemicals Leather ??? Template Pattern Simple Sewing Needle 各種 Sewing Kitまたは各種 Loom Tailoring Silk ??? Silk x 2~6 Silk Curing Chemicals Silk ??? template Pattern ArmorAttunable 消耗品 非消耗品 Skill 素材種族限定店売り 結着剤rare drop 補助材一般店売り Template↑で作成 型 NO DROP種族毎Quest報酬から作成 水一般店売り 道具種族専用品 容器種族専用品 Plate Steely ??? ??? Loam ??? Coal ??? Plate ??? Template Mold for ??? ??? Water Flask ??? Smithy Hammer 種族専用 Forge Smith Chain ??? Chainmail ??? template Leather ??? Thread ??? Marrow ??? Filament ??? Leather ??? Template Pattern for ??? ??? ??? Needle 種族専用 Sewing Kit Tailoring Silk ??? Spinneret Fluid ??? Silk ??? Template (Gnome) 上記に加えて、 Gnomish Heat Source 及び Metal Fastening (なし) 各種 Toolbox Tinkering SymbolAttunable 消耗品 非消耗品 Skill 素材normal drop 結着剤rare drop 添加物normal drop 補助材一般店売り 聖水信仰限定店売り Pattern NO DROP種族・Lv毎Task報酬から作成 容器 ~Lv80 ??? Ore ??? Loam (なし) ??? Coal Blessed Water of ??? ??? ??? Symbol Pattern 各種 Forge Smith ??? Animal Pelt ??? Marrow ??? Filament 各種 Sewing Kitまたは各種Loom Tailoring ??? Silk x 2 ??? Spinneret Fluid Lv85~ ??? Ore ??? Loam ??? Dust/Powder ??? Coal Blessed Water of ??? ??? ??? Symbol Pattern 各種 Forge Smith ??? Animal Pelt ??? Marrow ??? Filament 各種 Sewing Kitまたは各種Loom Tailoring ??? Silk x 2 ??? Spinneret Fluid (Gnome) Smithの材料に加えて Contraption Parts 各種Toolbox Tinkering Lv/材料/Skill対応表 Name 材料 Skill Wearable 裁縫 鍛冶 Template Armor/Aug 必須Lv Armor Aug Silk Spinneret Fluid Animal Pelt Marrow Filament Ore Loam Coal Coarse Ruined Crude Tin Crude 20-30/35 0 Rough Mangled Plain Iron Natural 40-50/55 25 Tacky (Tacky) Tattered (Desiccated) Twisted Silvril (Salty) Sulfurous 66-75/80 50 20 Simple Blessed Sullied Sullied Sullied Dusty Thread Thalium Alkaline Brown 90-101/106 84-115 75 Thick (Thick) Crude (Dry) Cord Iridium (Pliant) Nitrous 124-135/140 100 40 Ornate Revered Crude Crude Rough Damp Fiber Fulginate Malleable Dull Black 158-170/175 155-186 125 Natural (Natural) Flawed (Moist) String Rubicite (Supple) Brown Nitrous 196-210/215 150 Pristine (Pristine) Pristine (Saturated) Wire Indium (Ductile) Dark Brown 234-250/255 175 60 Intricate Sacred Fine Fine Fine Hemic Soft Rhenium Bonded Black Nitrous 272-290/295 275-306 200 Excellent (Excellent) Excellent (Natural) 注 Fine Tungsten (Fused) Lustrous Black 310-330/335 225 70 Elaborate Eminent Superb Superb Superb 注 Excellent Silk Cobalt Soluble Toluene 348-370/375 355-386 250 75 (Augのみ) Exalted Flawless Flawless Flawless 注 Superb Strand Titanium Alkalai Anthracite 386-410/415 395-426 275 80 Elegant Sublime Exquisite Exquisite Exquisite Exquisite Mythical Tantalum Porous Bituminous 424-450/455 435-466 300 85 Stalwart Venerable Immaculate Immaculate Immaculate Immaculate Faysilk Vanadium Spongy Brimstone 488-510/515 495-526 300 90 Extravagant Illustrious fantastic Fantastic Fantastic Fantastic Reinforced Osmium Shimmering Purified 488-510/515 498-528 300 Recipe/Trival対応表 TはTemplate、AはArmorもしくはAug。 Part (Coarse) (Rough) (Tacky) Simple (Thick) Ornate (Natural) (Pristine) Intricate (Excellent) Elaborate (Flawless) Elegant Stalwart Extravagant Required 0 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 300 300n Name T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A T A 1 Wrist 20 00 40 00 66 00 90 84 124 100 158 155 196 200 234 200 272 275 310 300 348 355 386 395 424 435 488 498 Neck 348 488 Face 348 488 Hands 160 155 198 236 274 280 312 350 355 388 400 426 440 490 518 2 Head 163 164 200 239 276 284 315 352 364 391 404 428 444 492 507 Shoulder 352 492 Waist 25 45 70 130 200 239 352 492 Feet 166 170 204 242 280 290 318 356 370 394 410 432 450 496 512 Arms 164 175 202 240 278 295 316 354 375 392 415 430 455 494 518 3 Legs 168 180 206 244 282 300 320 358 380 396 420 434 460 498 523 Back 358 498 Chest 30 50 75 101 115 135 170 186 210 250 290 306 330 370 386 410 426 450 466 510 528 Robe 35 55 80 106 140 175 215 255 295 335 375 415 455 515 上へ Seal - Slot Type 12 Aug (~Lv80) 作成の基本公式 材料 種類数、他 説明 Stone 7種類 NO_TRADE Seal Smithed, Tailored or Tinkered、Stoneと一対一対応 Mechanoinstructions 27種類 Researched Epicthieck s Lubricating Goo 共通 Brewed Combine Container Ambleshift s Automated Amalgamator 3種類 Tinkered 上へ Soloist Seal - Slot Type 17 Aug (Lv85~) 作成の基本公式 材料 種類数、他 説明 上へ SoF JewelCraft New Enchant ScrollのRecipe PalladiumとDweriumのEnchantはSpellではなくAbilityです。Recast 8hなのでご利用は計画的に。 Lv Spell/Ability Name Trival Paper Quill/Thickener/Ink Additive Ink Powder 11 Greater Mass Enchant Silver 44 Cleaned Rough Hide Quill of the Coercer Conjuring Thickener Ink Additive of the Nameless Ink of Druzzil Ro , Ink of Prexus x 2 19 Greater Mass Enchant Electrum 60 Pristine Hide 28 Greater Mass Enchant Gold 79 Smooth Supple Hide 38 Greater Mass Enchant Platinum 99 Smooth Fine Runic Hide 44 Greater Mass Enchant Velium 116 Prepared Fine Supple Runic Hide 54 Greater Mass Enchant Palladium 172 Fine Runic Spell Scroll 60 Enchant Dwerium 130 Fine Runic Papyrus Ink of Druzzil Ro 65 Enchant Temporite Runic Parchment 70 Enchant Cosgrite 131 Runic Parchment 80 Enchant Feymetal 132 Runic Parchment 61 Mass Enchant Dwerium 142 Parchment Ink of Druzzil Ro , Ink of Prexus 66 Mass Enchant Temporite Fine Runic Parchment Toolの変形順番 PoRで追加されたJC ToolはToolのみをJC Bagに入れてCombineすると変形して別のToolになりますが、SoFになってからはSetting Toolも追加されました。 変形時のTrivalは15ですが、No Fail Combineです。Learn可能なRecipeです。 順番は上から下へ以下の通りに進みます。一番下のTrioに行くとその次は最初のSquareに戻ります。 Tool 形 StatusUpの優先順位 Square Cut Tool 四角 STR,STA,CHA,AGI Round Cut Tool 丸 INT,WIS,CHA,STA Oval Cut Tool 楕円 WIS,STR,INT,DEX Half-Moon Cut Tool 半月 AGI,DEX,STR,WIS Trilion Cut Tool 三角 DEX,STA,AGI,INT Pear Cut Tool 洋梨 STA,INT,WIS,CHA Marquise Cut Tool 瞳 CHA,AGI,DEX,STR Solo Setting Tool 単座 Duo Setting Tool 二座 Trio Setting Tool 三座 Dwerium Accessory (Trio)のRecipe できあがったAccessoryはNDでもATTUNEABLEでもありません。 Setting Tool は成功/失敗に関わらず消えません。JC Venderで売られているToolを変形して使ってください。 Moldは成功すると帰ってきますが、失敗すると消えます。PoR以降のJC Venderで販売しています。 Name Trival Tool Bar Mold Dwerium Trio Ring 300 Trio Setting Tool Enchanted Dwerium Bar Ring Mold Dwerium Trio Earring 306 Earring Mold Dwerium Trio Bracelet 316 Bracelet Mold Dwerium Trio Pendant 291 Pendant Mold Dwerium Trio Veil 322 Veil Mold JC Augment一覧表 できあがったAugmentはATTUNEABLEです。装備したときではなく、AccessoryにはめたときにNoDropになります。 Toolは成功/失敗に関わらず消えません。JC Venderで売られているToolを変形して使ってください。 Jewelers Glass は成功/失敗に関わらず消えません。NoDropで自作する必要があります。 Recipeは2通りあります。Slot Type 10/11兼用のは Round Cut Tool + Gem (2点)です。 Slot Type 11専用のは Cut Tool + Jewelers Glass + Gem (3点)です。 StatusはDwerium Accessoryに付けたときのものです。 Cultural ArmorのWristに付けても何も上がらずAugが無駄になりますので注意してください。 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvP SvD Malachite Round 60 Small 10/11 14 Lapis Lazuli 64 14 Turquoise 68 14 Hematite 72 14 Cat s Eye Agate 75 14 Onyx 79 12 Jasper 83 12 Carnelian 87 12 Star Rose Quartz 91 12 Wolf s Eye Agate 12 Jade 98 12 Pearl 102 12 Peridot 106 10 Emerald 110 150 150 Opal 114 150 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvD SvP Bloodstone Trilion 174 Large 11 Heat Sight Amber Trilion 178 Ultravision Topaz Trilion 182 Shadow Sight Fire Opal Oval 186 Enduring Breath Star Ruby Pear 188 Faerune Fire Emerald Oval 192 Damage Shield +13 Sapphire Trilion 196 HP Regen +7 Ruby Square 200 Mana Regen +7 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvP SvD Demantoid Oval 218 Large 11 22 22 22 Amethyst Trilion 234 17 17 17 Alexandrite Marquise 235 22 22 22 Goshenite Half-Moon 252 22 22 22 Combine Star Trilion 267 17 17 17 Morganite Round 270 22 22 22 Jacinth Round 287 22 22 22 Black Sapphire Square 300 14 14 14 14 14 Rubellite Pear 304 12 12 12 12 12 12 12 Crimson Nihilite Marquise 234 10 350 Indigo Nihilite Marquise 259 10 350 Amber Nihilite Marquise 284 10 350 Shimmering Nihilite Trilion 310 10 250 250 250 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvP SvD Staurolite Square 279 Delicate 11 12 100 100 100 14 14 14 Round 295 14 Oval 287 14 Half-Moon 284 14 Trilion 282 14 Pear 290 14 Marquise 292 14 Prestidigitase Square 346 14 150 150 150 17 17 17 17 Round 362 17 17 Oval 354 17 17 Half-Moon 351 17 17 Trilion 348 17 17 Pear 356 17 17 Marquise 359 17 17 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvP SvD Harmonagate Square 412 Delicate 11 17 200 200 200 19 19 19 19 19 19 19 19 Round 428 19 19 19 Oval 420 19 19 19 Half-Moon 418 19 19 19 Trilion 415 19 19 19 Pear 423 19 19 19 Marquise 426 19 19 19 Taaffeite Square 412 25 250 250 250 25 25 25 25 25 25 25 25 25 Round 428 25 25 25 25 Oval 420 25 25 25 25 Half-Moon 418 25 25 25 25 Trilion 415 25 25 25 25 Pear 423 25 25 25 25 Marquise 426 25 25 25 25 Gem Cut Trival Solvent Slot Type Effect AC HP Mana Endu STR STA AGI DEX WIS INT CHA SvM SvF SvC SvP SvD 上へ